掌趣安卓SDK接入说明

1.文档说明

1.1 功能描述

此文档主要是用于在游戏及应用开发商需要接入掌趣BASE SDK时,了解BASE SDK如何接入,接入过程中需注意的事项等。

1.2 阅读对象

接入掌趣BASE SDK的游戏及应用的android客户端开发者。

2.接入准备

服务端配置:请参考 通用接入文档—> 《SDK服务端接入说明文档》

3.特别说明

3.1 游戏版本命名

安卓包是指androidmainfest.xml中的versionName。

3.2 渠道识别

在掌趣自动打包系统里,serviceId是区分渠道信息的标识,研发如果要识别当前游戏包属于哪个渠道,请调用获取serviceId的接口(11.2),并和技术经理匹配各serviceId对应的渠道。

3.3 游戏中接入第三方SDK

如果产品接入了第三方SDK,有需要根据包名、签名分配参数的情况,一定要提前通知技术经理。各个渠道包的包名、签名、证书等都不一样。自动打包将替换客户端包名、签名和证书。但不会自动替换第三方的参数。如地图、语音、推送能功能的第三方SDK。具体如何实现,需要根据具体情况操作。

4.接入BASE SDK注意事项

4.1 游戏res文件夹中资源文件命名注意事项

游戏res资源文件中,png及xml文件命名最好不好过于简单,以免和第三方渠道重复。如close.png或close.xml命名的文件,可以加上游戏名前缀,game_close.png或game_close.xml。

4.2 游戏必须接入掌趣SDK与Activity生命周期相关的接口

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onPause()
  2. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onRestart()
  3. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onResume()
  4. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onStart()
  5. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onStop()
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onDestroy()
  7. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onActivityResult()
  8. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onConfigurationChanged()
  9. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onNewIntent()

5.导入BASE SDK

5.1 res中资源和lib库的导入

方式一:游戏工程直接引用《Ourpalm_Android_SDK_Lib_Base_完整版本号》此lib工程,工程内已包含res中的资源和lib库,assets中资源,请自行从《资源,LIB库和配置文件》目录中复制assets文件夹中内容到游戏工程的assets目录。如何引用lib工程这里不做详细说明,如不清楚如何导入lib工程到游戏工程请上网搜索,或者咨询掌趣SDK技术人员。

方式二:直接从《资源,LIB库和配置文件》目录中复制所有资源和lib库到游戏工程的相应目录,包含res,libs,assets。

5.2 AndroidManifest.xml的配置

5.2.1 权限配置

  1. <!-- OurpalmSDK需要的权限 -->
  2. <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" >
  3. </uses-permission>
  4. <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" >
  5. </uses-permission>
  6. <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" >
  7. </uses-permission>
  8. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" >
  9. </uses-permission>
  10. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" >
  11. </uses-permission>
  12. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" >
  13. </uses-permission>
  14. <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" >
  15. </uses-permission>
  16. <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" >
  17. </uses-permission>
  18. <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" >
  19. </uses-permission>

5.2.2 其他必须配置项

  1. <!-- 客服反馈功能Activity -->
  2. <activity
  3. android:name="ourpalm.android.opservice.Ourpalm_OpService_Activity"
  4. android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
  5. android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" >
  6. </activity>
  7. <!-- 游戏自己的启动activity类名,需要完整路径,必须配置 -->
  8. <meta-data
  9. android:name="ourpalm_class_name"
  10. android:value="com.ourpalm.test_ourpalm_v3.Ourpalm_Demo_MainActivity" />
  11. <!-- 游戏请配置自己游戏的展示类型,竖屏游戏请配置成 portrait,横屏游戏请配置成landscape -->
  12. <meta-data
  13. android:name="ourpalm_screenOrientation"
  14. android:value="landscape" />
  15. <!-- BASE SDK中上传崩溃日志的服务 V3.2.1版本新增加 -->
  16. <service
  17. android:name="ourpalm.android.c.Ourpalm_CrashService"
  18. android:process=":ourpalmCrash" >
  19. <intent-filter>
  20. <action android:name="ourpalm.UpCrashLog" />
  21. </intent-filter>
  22. </service>

5.2.4 其他注意事项

  1. <!-- 建议targetSdkVersion不要超过22 -->
  2. <uses-sdk
  3. android:minSdkVersion="7"
  4. android:targetSdkVersion="22" />
  5. <!-- 如游戏本身有Application类,则需要在代码中继承
  6. ourpalm.android.channels.Info.Ourpalm_Channels_Application;如游戏本身没有
  7. Application类,则需要在此添加配置,将AndroidManifest.xml中application的名字
  8. 命名为"ourpalm.android.channels.Info.Ourpalm_Channels_Application" -->
  9. <application
  10. android:name="ourpalm.android.channels.Info.Ourpalm_Channels_Application"
  11. android:allowBackup="true"
  12. android:icon="@drawable/ic_launcher"
  13. android:label="@string/app_name"
  14. android:theme="@style/NoTitle_FullScreen" >
  15. </application>

注意:APK安装位置属性必须配置为android:installLocation=”auto”

6.充值/发货流程

6.2 接口介绍

6.2.1 支付接口

6.2.1.1 功能说明

调用自有支付功能或者第三方SDK的支付功能,实现游戏中的道具购买。

6.2.1.2 接口定义

  1. /**
  2. * 支付接口(单机),先去获取计费协议
  3. *
  4. * @param propId
  5. * 游戏自定义的商品ID
  6. * @param chargeCash
  7. * 价格(以分为单位)
  8. * @param currencyType
  9. * 货币类型(1人民币2美元3日元4港币5英镑6新加坡币7越南盾8台币9韩元)
  10. * @param propName
  11. * 商品名称
  12. * @param propCount
  13. * 商品数量
  14. * @param propDes
  15. * 商品描述
  16. * @param ExtendParams
  17. * 扩展参数
  18. * @param callBack
  19. * 支付回调接口
  20. */
  21. public void Ourpalm_Pay_Console(final String propId,
  22. final String chargeCash, final String currencyType,
  23. final String propName, final String propCount,
  24. final String propDes, final String ExtendParams,
  25. final Ourpalm_PaymentCallBack callBack)

6.2.1.3 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
propId 必须 String 游戏自定义的商品ID,必传。
chargeCash 必须 String 商品价格,单位为分。
currencyType 必须 String 货币类型(1人民币2美元3日元4港币5英镑6新加坡币7越南盾8台币9韩元10泰铢)
propName 必须 String 商品名称
propCount 必须 String 商品数量
propDes 必须 String 商品描述
ExtendParams 可选 String 游戏自定义数据,支付成功后,计费中心会将此字段数据回传给游戏服务器。
callback 必须 Ourpalm_PaymentCallBack 客户端回调接口。

6.2.1.4 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(MainActivity.this).Ourpalm_Pay_Console(
  2. propId, price, "1", propName, propCount, "测试-商品描述",
  3. "测试-我是扩展参数", new Ourpalm_PaymentCallBack() {
  4. @Override
  5. public void Ourpalm_PaymentSuccess(int code, String ssid,
  6. String pbid) {
  7. // TODO Auto-generated method stub
  8. Logs.i("info", "Ourpalm_PaymentSuccess, code = " + code
  9. + " ,ssid = " + ssid + " ,pbid = " + pbid);
  10. Toast.makeText(MainActivity.this, "DEMO,花钱成功了。。。*_*",
  11. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  12. }
  13. @Override
  14. public void Ourpalm_PaymentFail(int code, String ssid,
  15. String pbid) {
  16. // TODO Auto-generated method stub
  17. Logs.i("info", "Ourpalm_PaymentFail, code = " + code
  18. + " ,ssid = " + ssid + " ,pbid = " + pbid);
  19. Toast.makeText(MainActivity.this, "DEMO,支付失败了",
  20. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  21. }
  22. @Override
  23. public void Ourpalm_OrderSuccess(int code, String ssid,
  24. String pbid) {
  25. // TODO Auto-generated method stub
  26. Logs.i("info", "Ourpalm_OrderSuccess, code = " + code
  27. + " ,ssid = " + ssid + " ,pbid = " + pbid);
  28. Toast.makeText(MainActivity.this, "DEMO,下单成功了",
  29. Toast.LENGTH_SHORT).show();
  30. }
  31. });

6.2.1.5 回调接口说明

支付成功:

  1. public void Ourpalm_PaymentSuccess(int code, String ssid, String pbid);

支付失败:

  1. public void Ourpalm_PaymentFail(int code, String ssid, String pbid);

下单成功:

  1. public void Ourpalm_OrderSuccess(int code, String ssid, String pbid)

注:”下单成功”表示当前订单已经成功提交,但用户是否进行支付,当前未知,所以单机游戏
不要处理此回调。

6.2.1.6 回调接口参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
code 必须 Int 结果状态码。
ssid 必须 String 掌趣计费中心生成的订单号,支付失败或者用户取消支付时可能返回为空,短信支付返回空。
pbid 必须 String 游戏自定义商品ID。

7.客服反馈相关

7.1 功能说明

游戏需要自己设计UI按钮,当用户点击此按钮时,调用接口,打开客服反馈界面。

7.2 接口介绍

7.2.1 打开客服反馈接口

7.2.1.1 接口定义

  1. /**
  2. * 进入客服反馈页面
  3. */
  4. public void EnterServiceQuestion()

7.2.1.2 接口示例

  1. Ourpalm_OpService_Entry.getInstance().EnterServiceQuestion();

8.礼包码兑换

8.1 功能说明

通过礼包码来兑换游戏中对应的礼包。

8.2 接口介绍

8.2.1 礼包码兑换接口

8.2.1.1 接口定义

  1. /**
  2. * 礼包码兑换接口
  3. *
  4. * @param GiftCode
  5. * 礼包码
  6. * @param url
  7. * 发货地址
  8. * @param extendParams
  9. * 扩展参数
  10. * @param mListener
  11. * 回调
  12. */
  13. public void Ourpalm_GiftExchange(String GiftCode, String url,
  14. final String extendParams,
  15. final Ourpalm_GiftExchangeCallBack mListener)

8.2.1.2 参数说明

参数名称 重要性 类型 说明
GiftCode 必须 String 发给玩家的礼包码
url 必须 String 兑换成功后,掌趣计费中心会通知此地址发货。(游戏服发货地址)
extendParams 可选 String 游戏透传参数,通知发货时会原样返回。
mListener 必须 Ourpalm_GiftExchangeCallBack 客户端回调接口。

8.2.1.3 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(Ourpalm_Entry_Model.mActivity).Ourpalm_GiftExchange("礼包码",
  2. "http://xxxxxxxxx/xxxxxxxx","透传参数",
  3. new Ourpalm_GiftExchangeCallBack() {
  4. @Override
  5. public void Ourpalm_Success(String packageId, String extendParams) {
  6. // TODO Auto-generated
  7. // method stub
  8. Toast.makeText(Ourpalm_Demo_MainActivity.mMainActivity, "兑换成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  9. }
  10. @Override
  11. public void Ourpalm_Fail(int code) {
  12. // TODO Auto-generated
  13. // method stub
  14. Logs.i("info", " 礼包码 兑换失败 code = " + code);
  15. }
  16. });

8.2.1.4 回调接口说明

兑换成功:

  1. @Override
  2. public void Ourpalm_Success(String packageId, String extendParams)

packageId:礼包码归属的礼包ID。
extendParams:透传参数。

兑换失败:

  1. @Override
  2. public void Ourpalm_Fail(int code)

code:错误码。

9. Activity生命周期相关接口的调用

9.1 功能说明

因为某些第三方SDK需要用到生命周期中的某些方法,所以游戏客户端Activity中必须调用掌趣SDK中定义的生命周期方法,否则可能会出现不可预估的问题。

9.2 接口介绍

9.2.1 onStart调用示例

  1. @Override
  2. protected void onStart() {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onStart();
  5. Logs.i("info", "onStart");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onStart();
  7. }

9.2.2 onRestart调用示例

  1. @Override
  2. protected void onRestart() {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onRestart();
  5. Logs.i("info", "onRestart");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onRestart();
  7. }

9.2.3 onResume调用示例

  1. @Override
  2. protected void onResume() {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onResume();
  5. Logs.i("info", "onResume");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onResume();
  7. }

9.2.4 onPause调用示例

  1. @Override
  2. protected void onPause() {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onPause();
  5. Logs.i("info", "onPause");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onPause();
  7. }

9.2.5 onStop调用示例

  1. @Override
  2. protected void onStop() {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onStop();
  5. Logs.i("info", "onStop");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onStop();
  7. }

9.2.6 onDestroy调用示例

  1. @Override
  2. protected void onDestroy() {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onDestroy();
  5. Logs.i("info", "onDestroy");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onDestroy();
  7. }

9.2.7 onActivityResult调用示例

  1. @Override
  2. protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  5. Logs.i("info", "onActivityResult");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  7. }

9.2.8 onConfigurationChanged调用示例

  1. @Override
  2. public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onConfigurationChanged(newConfig);
  5. Logs.i("info", "onConfigurationChanged");
  6. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_onConfigurationChanged(newConfig);
  7. }

9.2.9 onNewIntent调用示例

  1. @Override
  2. protected void onNewIntent(Intent intent) {
  3. super.onNewIntent(intent);
  4. Logs.i("info","onNewIntent");
  5. Ourpalm_Entry.getInstance(MainActivity.this).Ourpalm_onNewIntent(intent);
  6. }

9.2.10 onSaveInstanceState调用示例

  1. @Override
  2. protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. super.onSaveInstanceState(outState);
  5. Logs.i("info", "onSaveInstanceState");
  6. // 必须调用
  7. Ourpalm_Entry.getInstance(this).onSaveInstanceState(outState);
  8. }

10.退出游戏

10.1 功能说明

调用第三方SDK的退出提示接口,如第三方SDK无退出提示接口则调用掌趣的退出提示界面或者直接退出游戏。

10.2 接口定义

  1. /**
  2. * 调用第三方SDK退出提示页面,如果第三方SDK无退出提示页面则调用掌趣提示页面
  3. *
  4. * @param usetip
  5. * 是否使用掌趣SDK的退出提示界面
  6. */
  7. public void Ourpalm_ExitGame(boolean usetip)

10.3接口示例

  1. @Override
  2. public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  3. // TODO Auto-generated method stub
  4. if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
  5. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_ExitGame(true);
  6. return true;
  7. }
  8. return super.onKeyDown(keyCode, event);
  9. }

11.其他接口

11.1 开启SDK日志输出

11.1.1 功能说明

打开后能在logcat看到SDK的日志输出,TAG为“info”和msg”, 用于游戏接入SDK的调试阶段,出正式游戏包时请务必关闭日志输出。

11.1.2 接口示例

  1. // 设置打开日志输出
  2. Ourpalm_Entry.getInstance(this).SetLogs(true);

true为打开,false为关闭。

11.2 获取ServiceId

11.2.1 功能说明

获取当前游戏包中的ServiceId。

11.2.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).getServiceId();

11.3 获取ChannelId

11.3.1 功能说明

获取当前游戏包中的ChannelId。

11.3.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).getChannelId();

11.4 获取DeviceGroupId

11.4.1 功能说明

获取当前游戏包中的DeviceGroupId。

11.4.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).getDeviceGroupId();

11.5 获取LocaleId

11.5.1 功能说明

获取当前游戏包中的LocaleId。

11.5.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).getLocaleId();

11.6 获取OpId

11.6.1 功能说明

获取当前游戏包中的OpId。

11.6.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).getOpId();

11.7 展示公告栏

11.7.1 功能说明

给玩家展示公告内容。

11.7.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_ShowNotice();

11.8 获取在MIS平台配置的游戏自定义参数

11.8.1 功能说明

游戏可以在MIS平台配置一些自定义参数用于控制游戏中的功能,可以通过此接口实时获取自定义参数。

11.8.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_CustomGameMethod(
  2. new CustomGameMethodCallback() {
  3. @Override
  4. public void complete(boolean isok, JSONObject jsondata) {
  5. // TODO Auto-generated method stub
  6. if (isok) {
  7. Toast.makeText(MainActivity.this,
  8. jsondata.toString(), Toast.LENGTH_LONG)
  9. .show();
  10. } else {
  11. Toast.makeText(MainActivity.this, "暂无游戏自定义数据",
  12. Toast.LENGTH_LONG).show();
  13. }
  14. }
  15. });

11.8.3 自定义参数返回示例

例如jsondata中的内容是{“key_bank_switch”:”0”},游戏解析后用于控制游戏中的相关功能。

11.9 第三方支付补单功能

11.9.1 功能说明

目前发现,单机游戏使用第三方支付功能购买相关道具后,由于各种原因,玩家不能获得相应的道具,导致人工补单工作增加,所以增加此接口供游戏使用。进入游戏后,可以在能获取相关道具的前提下,自动调用此补单接口进行掉单查询,如SDK返回相应的订单号和商品ID,请根据商品ID给玩家自动放发相应的道具,如无需补单,数据返回为空。

11.9.2 接口示例

11.9.2.1 设置数据回调接口

请在SDK初始化后进行一次设置,并只设置一次即可。

  1. // 注册自定义接口回调(请在SDK初始化后设置一次即可,不要重复设置,根据回调接口的id来区分功能)
  2. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_SetSpreadsCallBack(
  3. new Ourpalm_SpreadsCallBack() {
  4. @Override
  5. public void Ourpalm_Spreads(int id, String... arg) {
  6. // TODO Auto-generated method stub
  7. switch (id) {
  8. case 10000:// 补单功能回调
  9. Log.i("info", "arg[0] == " + arg[0]);
  10. break;
  11. }
  12. }
  13. });

游戏调用的补单接口回调返回数据如下:
01-10 16:57:24.159: I/info(11722): 查询补单结果:arg[0] == [{“orderId”:”0012018011016563087700”,”propId”:”01”}]

11.9.2.2 补单查询接口

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).Ourpalm_Channel_Spreads("ReissueOrder");

调用此接口后,如存在需补订单,会在补单回调接口中返回相应数据,包含订单号和商品ID。

11.10 TapTap更新唤起功能

11.10.1 功能说明

目前只有饥饿鲨世界TapTap渠道需要接入该功能,该接口只有游戏强更时才需要调用,
调用该接口后,会直接拉起taptap应用详细页面,玩家可以更新游戏。
该功能需要二次打包测试。

11.10.2 接口示例

  1. Ourpalm_Entry.getInstance(this).
  2. Ourpalm_Channel_Spreads("TapTap_updateGame");

12.状态码表

12.1 SDK客户端状态码表

状态码 状态描述
-1 未知错误
-2 URL错误
-3 请求用户中心失败
-4 支付失败,其他错误
-5 无网络
-6 用户中心返回数据解析失败
0 初始化失败
10 登录错误,其他错误
11 登录取消
12 登录时,用户输入信息错误
13 登录验证错误
14 登录验证参数错误
15 获取系统用户名错误
17 第三方SDK登录错误,目前只针对华为
18 登录状态失效,目前只针对百度
20 账号注册错误,其他错误
21 账号注册错误,验证失败
22 注册时,用户输入信息格式错误
30 修改账号密码错误
31 修改密码参数错误
32 修改密码验证失败
33 找回密码参数错误
40 绑定账号错误
41 绑定账号错误,验证错误
42 绑定账号错误,参数错误
100 支付相关参数错误
101 支付成功
102 支付失败
103 支付取消
104 下单成功
105 下单失败
106 解析支付协议失败
107 当前支付方式不可用
111 兑换礼包码,礼包码未输入
112 兑换礼包码,发货地址为空
113 兑换礼包码,数据解析错误
401 用户中心绑定手机失败

12.3 服务器计费中心状态码表

计费 错误码 信息
21000 成功
21001 请求的json串格式不正确
21002 json对象格式不正确
21003 json字符串转换为对象错误
21004 道具格式不正确
21005 返回bean格式不正确
21006 没有筛出计费点
21007 驱动格式不正确
21099 全局异常错误
21100 common节点格式不正确
21101 options节点格式不正确
21102 common中interfaceId不能为空
21103 tokenId格式不正确
21104 serviceId格式不正确
21105 deviceGroupId格式不正确
21106 localeId格式不正确
21107 pCode格式不正确
21108 netSource格式不正确
21120 device格式不正确
21121 mac格式不正确
21122 手机号码错误
21123 发货地址格式不正确
21130 批价ID格式不正确
21131 道具ID格式不正确
21132 sdkVersion格式不正确
21133 userId格式不正确
21134 roleId格式不正确
21135 roleName格式不正确
21136 gameType格式不正确
21137 gameServerId格式不正确
21138 gameClientVersion格式不正确
21139 当前业务下没有该道具
21140 计费点ID格式不正确
21141 充值金额格式不正确
21142 货币类型格式不正确
21143 gameServerId在平台没有启用
21144 游戏产品不存在
21145 平台操作失败.
21146 请求报文头格式不正确
21147 手机平台ID格式不正确
21148 设备名称格式不正确
21149 设备系统版本号格式不正确
21150 设备分辨率格式不正确
21151 设备UDID格式不正确
21152 运营商格式不正确
21153 设备厂商格式不正确
21154 手机号格式不正确
21155 用户ID格式不正确
21156 代计费功能同步渠道异常
21157 超过用户日最大计费金额
21158 超过用户月最大计费金额
21159 黑名单用户
21160 充值失败
21161 超过计费点日最大计费金额
21162 超过计费点月最大计费金额
21163 道具名称不能为空
21164 通知发货成功
21165 计费失败
21166 等待支付结果
21167 指令错误
21168 已经订购,无需重复订购(包月)
21169 黑名单用户
21170 虚拟货币单位格式不正确
21171 虚拟货币数量格式不正确
21172 虚拟货币单位非法
21173 虚拟货币数量非法
21174 货币格式非法
21175 发货地址在mis上没有配置
21176 SDK同步_验签失败
21177 SDK同步_订单缓存不存在
21178 SDK同步_签名信息格式不正确
21179 官网_订单号格式不正确
21180 官网_订单缓存不存在
21181 官网_充值卡号格式不正确
21182 官网_充值卡类型格式不正确
21183 官网_充值卡密码格式不正确
21184 官网_银行类型格式不正确
21185 官网_计费点ID格式不正确
21185 礼包码不得为空
21186 发货失败
21187 礼包码不存在或不可用
21188 礼包码已过期
21189 礼包码未领取
21190 礼包码已使用
21191 该用户已兑换过礼包码
21192 该设备已兑换过礼包码
21193 礼包活动暂停中
21194 礼包码已经用完
21195 网络异常
21196 服务内部错误
21197 传入的礼包码有错误
21198 传入的礼包ID有错误
21199 用户未登录
21200 兑换超过用户最大限制
21201 游戏产品有误
21202 策略关系不存在
21203 联运渠道或推广渠道有误
21204 推广渠道有误
21205 机型组有误
21206 语言有误
21207 逻辑服策略不存在
21208 逻辑服有误
21209 已配置回调地址,sdk同步数据不予处理
21210 官网充值支付类型格式不正确
21211 官网充值支付校验类型格式不正确
21212 官网充值支付校验码格式不正确
21213 官网充值支付角色不存在
21214 官网_用户ID格式不正确
21215 官网_查询起始时间格式不正确
21216 官网_查询起结束时间式不正确
21217 官网_分页信息格式不正确
21218 官网_分页信息每页数量信息格式不正确
21219 官网_分页信息当前页参数格式不正确
21220 官网_分页信息当前日期范围不正确
21221 手机同步订单号和计费点ID不能同时为空
21222 游戏奖励活动不存在
21223 游戏奖励活动状态未开启
21224 不在游戏活动有效期
21225 用户已领取活动奖励
21226 未查询到玩家活动充值记录
21227 用户天兑换次数超出上限
21228 用户周兑换次数超出上限
21229 用户月兑换次数超出上限
23153 官网_第三方订单号不能为空
23152 官网_实际支付金额不能为空
23154 签名不能为空
23155 该笔订单已发货
23156 离线计费缓存为空
23157 礼包码未到生效时间
22000 app_product_id格式不正确
22050 cmcc_pay_code格式不正确
22100 googlePlay_pay_code格式不正确
22150 mmpaycode格式不正确
22200 世纪佳缘接口game_partner_id游戏合作ID格式不正确
22201 世纪佳缘接口game_jf_id游戏计费点编号格式不正确
22202 世纪佳缘接口game_id游戏id格式不正确
22203 世纪佳缘接口game_cost金额格式不正确
22204 世纪佳缘接口mobile充值手机号格式不正确
22205 世纪佳缘接口game_pay_type支付类型格式不正确
22206 世纪佳缘接口param短信上行自定义内容格式不正确
22207 世纪佳缘接口sign加密格式不正确
22208 世纪佳缘接口签名数据不符
22209 世纪佳缘接口game_partner_id与计费点上参数不符
22210 世纪佳缘接口game_jf_id与计费点上参数不符
22211 世纪佳缘接口game_id与计费点上参数不符
22212 世纪佳缘接口根据指令没有相关代计费配置
22250 根据指令没有相关代计费配置
22251 itemId_短信上行自定义内容格式不正确
22252 transactionId_内容格式不正确
22253 serviceId_内容格式不正确
22254 spId_内容格式不正确
22255 serviceType_内容格式不正确
22256 feeType_内容格式不正确
22257 serviceId与计费点上参数不符
22258 spId与计费点上参数不符
22259 serviceType与计费点上参数不符
22260 feeType与计费点上参数不符
22262 success_内容格式不正确
22263 checkcode_内容不正确
22304 联通时科外放接口Mobile充值手机号格式不正确
22305 联通时科外放接口sms_msg外放代码格式不正确
22306 联通时科外放接口ret计费结果格式不正确
22307 联通时科外放接口message计费错误信息格式不正确
22308 联通时科外放接口sec
22309 联通时科外放接口签名数据不符
22310 联通时科外放接口没有相关代计费配置
22311 联通时科外放接口传入订单号格式不正确
22354 微米外放接口mobile充值手机号格式不正确
22355 微米外放接口Price金额格式不正确
22356 微米外放接口ExData上行自定义内容格式不正确
22357 微米外放接口paramWIMIPOST上传的参数无效
22358 微米外放接口没有相关代计费配置
22359 微米外放接口【POST】-回传的XML报文未成功获取
22400 联动优势外放接口mobileId充值手机号码格式不正确
22401 联动优势外放接口goodsId短信上行商品号指令格式不正确
22402 联动优势外放接口没有相关代计费配置
22403 联动优势外放接口merId商户号格式不正确
22404 联动优势外放接口amtType货币类型格式不正确
22405 联动优势外放接口bankType货币类型格式不正确
22406 联动优势外放接口version版本号格式不正确
22407 联动优势外放接口sign签名格式不正确
22408 联动优势外放接口orderId商户订单号格式不正确
22409 联动优势外放接口merDate商户日期格式不正确
22410 联动优势外放接口payDate平台支付日期格式不正确
22411 联动优势外放接口amount商品金额格式不正确
22412 联动优势外放接口transType交易类型格式不正确
22413 联动优势外放接口settleDate账务清算日期格式不正确
22414 联动优势外放接口merPriv商户私有信息格式不正确
22415 联动优势外放接口retCode返回码格式不正确
22416 联动优势外放接口平台向用户下订单时签名验证不成功
22417 联动优势外放接口平台向用户同步信息时签名验证不成功
22418 联动优势外放接口平台向商户下订单金额超过当前计费点的实际金额
22419 联动优势外放接口当前计费点不满足计费限额,订单状态更新为异常。
22450 IVR外放接口没有相关代计费配置
22451 IVR外放接口开始计费时间格式不正确
22452 IVR外放接口结束计费时间格式不正确
22453 IVR外放接口呼叫号码格式不正确
22454 IVR外放接口被叫号码格式不正确
22455 IVR外放接口没有找到相关计费点配置
22500 Official官网SMS计费回调接口sign签名验证不通过
22501 Official官网SMS计费回调接口订单不存在
22550 downloadjoySDK计费回调接口result返回结果验证不通过
22551 downloadjoySDK计费回调接口money返回结果验证不通过
22512 downloadjoySDK计费回调接口mid返回结果验证不通过
22513 downloadjoySDK计费回调接口time返回结果验证不通过
22514 downloadjoySDK计费回调接口signature返回结果验证不通过
22515 downloadjoySDK计费回调接口ext返回结果验证不通过
22516 downloadjoySDK计费回调接口签名验证不通过
22600 duokuSDK计费回调接口amount返回结果验证不通过
22601 duokuSDK计费回调接口cardtype返回结果验证不通过
22602 duokuSDK计费回调接口orderId返回结果验证不通过
22603 duokuSDK计费回调接口result返回结果验证不通过
22604 duokuSDK计费回调接口timetamp返回结果验证不通过
22605 duokuSDK计费回调接口client_secret返回结果验证不通过
22606 duokuSDK计费回调接口签名验证不通过
22650 I4SDK计费回调接口amount返回结果验证不通过
22651 I4SDK计费回调接口order_id返回结果验证不通过
22652 I4SDK计费回调接口billno返回结果验证不通过
22653 I4SDK计费回调接口account返回结果验证不通过
22654 I4SDK计费回调接口status返回结果验证不通过
22655 I4SDK计费回调接口app_id返回结果验证不通过
22656 I4SDK计费回调接口role返回结果验证不通过
22657 I4SDK计费回调接口zone返回结果验证不通过
22658 I4SDK计费回调接口sign返回结果验证不通过
22659 I4SDK计费回调接口签名验证不通过
22700 本月已订购
22701 用户未登录
22702 手机号有误
22703 token不能为空
22704 计费点不能为空
22705 跳转地址不能为空
22706 该协议只支持短订单号指令,请检查配置是否正确
22750 安智回调接口第三方订单ID不存在
22751 安智回调接口订单金额不存在
22752 安智回调接口回调信息用户自定义参数不存在
22753 安智回调接口回传状态不存在
22754 安智回调接口实际支付金额不存在
22800 步步高下单失败
22801 步步高回调验签失败
22802 步步高回调支付失败
22850 获取access_token值返回错误
22851 下单失败
22900 签名错误
22901 支付状态错误
22902 支付状态错误
22950 上行内容格式不正确
22951 代计费配置错误
22952 手机号码格式不正确
22953 处理结果格式不正确
22954 流水号格式不正确
22955 上行号码格式不正确
23000 上行内容格式不正确
23001 产品内容格式不正确
23002 手机号码格式不正确
23003 流水号格式不正确
23004 签名格式不正确
23005 签名错误
23050 编码异常
23051 订单提交失败
23100 签名格式不正确
23101 签名错误
23102 交易状态格式不正确
23150 向盛付通下单失败
23151 字符编码异常
23201 facId格式不正确
23202 facMerId格式不正确
23203 cardId格式不正确
23204 oProjNo格式不正确
23205 cardKind格式不正确
23206 cardPoint格式不正确
23207 returnMsgNo格式不正确
23208 hash格式不正确
23209 hash验证错误
23210 facTradeSeq格式不正确
23211 tradeSeq格式不正确
23212 差异报表查询参数格式不正确
23213 FactorySeq格式不正确
23214 OTP格式不正确
23251 ERPC验证错误
26000 展示的错误信息
26001 orderId为空
24000 请求缺少相关参数
24001 userSign不能为空
24002 要添加的userSign个数超过设定容量
24003 userSign个数已超过设定容量
24004 userSign剩余容量不足以添加要添加数据
24005 userSign格式有误

12.4 用户中心状态码表

用户中心错误码 信息
01010001 成功
01010002 次数已经达到上限,请12小时后再发送
01010003 该用户没有绑定手机
01010004 原密码不正确
01010005 没有找到该用户信息
01010006 令牌验证错误
01010007 验证码不正确
01010008 验证码超时
01010009 该用户已经绑定手机
01010010 用户昵称不存在
01010011 昵称已存在,请重新输入
01010012 该账号已存在
01010013 Email不存在,请重新输入Email
01010014 发送验证码失败
01010014 繁体-发送验证码失败
01010015 失败
01010016 邮箱验证失败
01010017 邮箱验证成功
01010018 密码修改失败
01010019 密码修改成功
01010020 昵称修改失败
01010021 昵称修改成功
01010022 手机验证码发送失败
01010023 手机验证码发送成功
01010024 发送未绑定手机验证码失败
01010025 发送未绑定手机验证码成功
01010026 用户绑定失败
01010027 用户绑定成功
01010028 手机绑定失败
01010029 手机绑定成功
01010030 邮箱绑定失败
01010031 邮箱绑定成功
01010032 手机验证码验证失败
01010033 手机验证码验证成功
01010034 重置密码失败
01010035 重置密码成功
01010036 获取用户信息失败
01010037 获取用户信息成功
01010038 该用户暂未绑定手机
01010039 该手机号已被绑定,请更换手机号
01010040 用户名不能是手机号
01010041 用户名不能是邮箱
01010043 邮箱绑定失败
01010044 密码修改失败,新密码与原密码相同
01010045 用户密码为空
01010046 登录密码不正确
01010047 手机解绑失败
01010048 第三方用户已绑定
01010049 账号为6-18位,数字、字母、”_”
01010050 密码为6-14位,数字、字母组合
01010051 该账号不存在
01010052 昵称不合法
01010053 接口参数不正确,请确认
01010054 输入的身份证号码格式有误
01010055 当前用户已做过验证
01010056 真实姓名格式有误
01010057 角色信息参数有误
01010058 参数不全或不完整
01010059 用户名未作更改
01010060 未获取到用户信息
01010061 游戏服Id不得为空
01010062 用户Id不能为空
01010063 产品接口未配置
01010064 调用查询角色接口出错
01010065 未查询到角色
01020001 成功
01020002 密码错误,请重试
01020003 密码错误,请重试
01020004 注册失败
01020005 失败
01020006 该账号已存在
01020007 账号为6-18位,数字、字母、”_”
01020008 限制登录
01020009 限制首登
01020010 限制初始化
01020011 当前玩家的手持设备的IP地址已经被游戏封停
01020012 玩家的手持设备已经被游戏封停
01020013 当前玩家账号已经被游戏封停
01020014 没有找到该用户信息
01020015 查询激活信息失败
01020016 激活的tokenId不正确
01020017 用户激活失败
01020018 激活码无效
01020019 密码为6-14位,数字、字母组合
01020020 请使用已激活的账号登录
01020021 激活码已经被使用
01020022 您已经激活过其他设备,不能在多台设备上激活
01020023 用户密码不能为空
01020024 该账号不存在
01020025 内测阶段,暂不支持第三方登录
01020026 您的账号存在安全隐患,请联系客服:4000688900
01020027 没有该用户信息
01020028 设备信息获取失败
01020029 验证码有误
01020030 验证码已过期
01020031 注册手机号不能为空
01020032 验证码不能为空
01020033 该手机号已被绑定,请更换手机号
01020034 登录失败,请使用账号密码重试!
01030000 心跳处理成功
01030001 心跳处理失败
01030002 sessionId为空
01030003 session已过期
01040000 成功
03010000 已经被激活
03010001 角色查询参数不全
03010002 参数不全
03010003 角色已注册
03010004 注册发生错误