{{ errorTipText }}
平台在接收到游戏研发传输的聊天数据后会实时返回一个违规判定结果,非法文案将使用*返回,您可以根据该返回结果做自定义处理,例如拦截该条信息等
接口协议:HTTP POST; content-type为application/json;
交互数据格式:JSON格式(以UTF-8进行编码); 数据直接通过HTTP消息体传输
接口地址: http://filterproxy.gamebean.net/words/filterText.htm
接入前项目组需提供请求ip地址,平台需要添加ip白名单
参数:
productId 产品Id 必传localeId 语言Id 必传userId 用户Id 必传roleId 角色Id 必传roleName 角色名 必传serverId 区服Id 必传serverName 区服名称 必传clientIp 客户端ip地址 必传content 待检测字符串 必传extra 扩展字段 非必传
例:
{"productId": "10000538","localeId": "01","userId": "100000001","roleId": "2001001","roleName": "角色名1","serverId": "2001","serverName": "第1服","clientIp": "8.8.8.8","extra": "{\"userId\":\"123123123\"}","content": "你好"}
status 错误码 0:成功,其他失败desc 错误说明 错误描述data 返回数据 失败时为nullisIllegal 是否非法 0:否,1:是riskLevel 风险等级 0-10 0为未非法filterContent 过滤后字符串extra 扩展字段(如果请求时传入则返回)
{"status": "0","desc": "成功","data": {"isIllegal": 0,"riskLevel": 0,"extra": "{\"userId\":\"123123123\"}","filterContent": "你好"}}
信息传输并非仅指世界、私聊等频道的玩家聊天信息,类似个性签名、公会简介/公告、玩家喇叭、邮件等版块也是广告重灾区,但往往是很多CP忽略的地方;
禁言范围:游戏内全部发言频道同步禁言,包含但不限于世界等频道发言、发送邮件、修改公会公告、修改个性签名、发送喇叭等
游戏内的系统消息无需走审核接口,系统消息大量验证造成服务资源浪费
处理方案建议:
隐言处理:显示该条信息,但只对本人展示,不对其他玩家展示